Games

A játékról


KILDU, egy aranyos, jóságos kis házi-kobold lány. Az Alföldön élt egy kis tanyasi házban, egy idős néninél. A néni idővel meghalt. Örökösei eladták a tanyát egy nagy építési cégnek. Ez a cég lerombolta a tanyát, hogy modern lakóparkokat, ipari parkot, nagy plázákat építsenek a helyére. Így, szegény kis KILDU otthon nélkül maradt.
Elhatározta, hogy útra kél és új otthont keres. De nem ám itt, a nyüzsgő nagyvárosban, hanem felmegy a csendes, nyugodt, jó levegőjű mátrai hegyekbe, s keres egy kis erdei házikót. Az út nagy részét már megtette, el is érte a hegy lábait. Utazása során nagyon elfáradt. Többször el is tévedt, és meg is betegedett.
Segíts neki megtalálni az új otthonát. Az erdei házikóhoz vezető út még rejteget magában kihívásokat, akadályokat. Segíts neki leküzdeni azokat. Az út során szedj össze mindent, amit találsz. Járj nyitott szemmel, találj rá a rejtett utakra, keresd meg a továbbjutáshoz szükséges tárgyakat. Keress neki élelmet és elixírt, hogy meggyógyulhasson és erősen érkezhessen meg az új otthonába. A bejutáshoz szükséges, az erdőben elrejtett kulcsot is keresd meg hozzá.
KILDU már nagyon szeretne egy új otthont.

Sok sikert hozzá! 

Díjak, publikációk

"Aranyérmes" lett a 2023-as Homelab-2 / Aircomp-16 játékpályázaton.

Köszönöm a szavazatokat!

Nagyon örülök, hogy KILDU ennyire elnyerte a tetszéseteket. Mikor elkezdtem a HLRIS-t írni a HL2-re, majd Képes Gábor elindította a versenyt, nem is gondoltam, hogy nem egy, hanem három játékot is írok ilyen rövid idő alatt. KILDU kb. 20 nap alatt készült el. Persze, akkorra már túl voltam két játékon és az ULAM-on, s ez idő alatt sikerült kiismernem a gép lelkivilágát.

Gondolkoztam, hogy milyen programot írhatnék még, ami nem csak logikai, de a nagy kedvencem, a "mászkálós" fajta RPG, de ne legyen végig-vihetetlen, mert akad egy két legyőzhetetlen ellenség, vagy túl bonyolult logikájú akadály, vagy elfogyó életerő miatti halál. No és valami háttérsztori is, meg kis cukiság is legyen benne, hogy a gyerekeknek is megtetszen.

Így, megalkottam KILDU karakterét. Lett egy kicsit drámai, szomorkás háttere, de a cél, hogy sorsa jóra forduljon és boldog befejezés legyen a vége.

Nem gondoltam volna, hogy ilyen rövid idő alatt ilyen cuki, könnyen játszható, de mégis lebilincselő, s ráadásul díjnyertes alkotást fogok leprogramozni.

Gratulálok a versenytársaknak, valóban remek alkotások készültek, ezzel hamvaiból feltámasztva a 40 éves kisöreget.

Boldog szülinapot Homelab 2, fedőnevén Aircomp16! 

Utóirat: Lesz KILDU 2 is.



KILDU a SCHOOL-COMPUTER kiállításon

Lukács József, háttérben a Homelab-2-es számítógép Nagy Attila által épített replikájával.

Fotó: Képes Gábor NJSZT ügyvezetője

KILDU-val Horváth Győző tanár úr (ELTE IK) kislánya játszik.

2024, Május 17-én megnyitott az október végéig látogatható School-Computer - a digitális kultúra kezdetei a közoktatásban című időszaki kiállítás a Neumann Társaság székhelyén, a Báthory utca 16-ban. A tárlat, az NJSZT tagjainak és a pedagógusoknak ingyenesen, minden más érdeklődőnek egy szerény belépődíjért megtekinthető. Remélik, hogy a kiállítás hozzájárul, hogy a Báthory utca ismét - mint a mikroszámítógépek Hőskorában - közösségi színtérré váljék. A kiállítást Tehetséggondozási Szakosztályuk most elhunyt elnöke, Zsakó László emlékének ajánlják.



DevLog

Kiadási információk

Platformok

Aircomp-16k / Homelab II

Primo A/B - 32/48/64

ZX Spectrum 48k

Commodore64 (Fejlesztés alatt)


Aircomp-16k / Homelab II verzió - v1.0 (Build 1.0.0)

Dátum: 2023. október 14.

Tulajdonsága: Alap játék.

Hibajavítás: Nincs.

Primo A/B - 32/48/64 verzió - v1.0 (Build 1.0.0)

Dátum: 2024. június 15.

Tulajdonsága: Alap játék.

Hibajavítás: Nincs.

ZX Spectrum 48k verzió - v1.0 (Build 1.0.0)

Dátum: 2024. június 24.

Tulajdonsága: Alap játék.

Hibajavítás: Nincs.

Letöltés (angol oldal)